Glup 1

Confusions auditives sourdes/sonores et inversions
Objectifs pédagogiques : 

LE JEU DES MARIAGES : Certains enfants ont tendance à confondre les consonnes qui ne se différencient que par l’absence ou la présence de vibrations au cours de leur émission. (Ex. : b/p ; t/d ; f/v ; s/z ; ch/j).
LE JEU DES INVERSIONS : Pendant l’apprentissage de la lecture, de l’écriture, certains enfants éprouvent des difficultés à respecter l’ordre de succession des lettres dans la syllabe. Cela entraîne donc des inversions. (Ex. : « cra » sera lu « car »).
LE DOMINO DES INVERSIONS : Observation et organisation de lettres. Orientation du personnage Glup.

Auteurs / Illustrations : D. Kemeny, S. Rozier

Matériel : 

coffret de 102 cartes réparties en 3 ateliers.

Référence : 
GS9401

Age :

Compétence :

Tarif : 
98 € TTC