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CRÉADÉCOR
(niveau GS-CP+)
Jeu de mise en scène d'éléments de décor par consignes visuelles ou auditives...
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. . . . . . . . . . . . CREADECOR (version 2 ou 6 joueurs) . . . . . . . . . . .
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES :
Jeu de manipulation et de construction en plan vertical d’éléments
de décors, dans une scène. Chronologie de positionnement, lecture
d’image, observation, écoute et compréhension de textes.
Reproduire ou créer une scène à partir d’un fond de décor, d’éléments
thématiques et d’accessoires. Les éléments thématiques sont toujours
composés de 3 pièces successives à positionner les unes par rapport
aux autres, notions. Devant/ au milieu/derrière/avant/après/entre.
L’axe de vision permet de «fusionner» les 3 pièces d’un élément
thématique pour obtenir une image entière avec un effet relief «3D».
MATÉRIEL :
Coffret pour 2 ou 6 joueurs :
• 2 ou 6 supports rainurés.
• 6 décors de fond de scène différents.
• 54 pièces de construction des éléments thématiques (voitures,
manèges, maisons, stands de légumes ou fleurs, bus).
• 20 pièces accessoires : végétaux, mobilier urbain, personnages, animaux.
• 3 séries de 6 fiches consignes
• 12 cartes texte.
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GLUP 1 (NIVEAU GS-CP)
voir
animation
Jeu de lecture. Confusions
auditives. (Sourdes/sonores et inversions).
GLUP 2 (NIVEAU
GS-CP) voir
animation
Jeu de lecture. Confusions
visuelles.
GLUP
3 (NIVEAU GS-CP)
voir
animation
Jeu de lecture. Règles
de lecture. |

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MÉMOLUDIC VISUEL
(niveau CE+)
Jeu de mémoire visuelle...
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. . . . . . . . . . . . . . . . MEMOLUDIC VISUEL . . . . . . . . . . . . . . .
OBJECTIFS PEDAGOGIQUES :
Ce jeu favorise l’entrainement et le développement de la
mémoire visuelle.
Après visualisation d’une fiche, savoir gérer et mémoriser
des informations variées de type :
• formes, couleurs, grandeurs, nombres, mots, objets, animaux…).
Les repérer dans un cadre (en haut, en bas, à droite, à gauche…).
MATÉRIEL : • 1 plateau de jeu collectif
• 4 séries de 20 fiches exercices de niveaux variés.
4 séries de 20 fiches exercices de niveaux variés.
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