JEU D’ORIENTATION ET DE REPÉRAGE DANS L’ESPACE. JEU DE DÉDUCTION ET DE LOGIQUE.
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Date de disponibilité:
Objectifs pédagogiques :
Jeu d’orientation et de repérage dans l’espace, de déduction et de logique.
Vision d’ensemble par 3 moyens d’attention :
- l’espace (l’eau turquoise),
- les limites de l’espace (les murs de briques),
- le contenu de l’espace (les poissons par la forme ou par la couleur)
Ce jeu est constitué de plateaux-puzzles non latéralisés et à multiples configurations possibles. Chaque plateau représente un grand bassin bordé de murs de briques avec un quadrillage de fond.
Les 25 pièces du plateau-puzzle représentent les poissons, les murs de briques, les algues et l’eau.
Matériel:
Les joueurs doivent construire à l’intérieur du grand bassin un nombre déterminé de petits bassins, de sorte que les poissons de 5 familles différentes se retrouvent séparés ou réunis de façon précise.
Remarque : Les cartes consignes peuvent être orientées de 4 façons différentes afin que les joueurs ne s’habituent pas à la configuration du bassin. On peut également envisager qu’un seul et même modèle soit reproduit par plusieurs joueurs.
Modes opératoires :
Les joueurs doivent construire à l’intérieur du grand bassin un nombre déterminé de petits bassins, de sorte que les poissons de 5 familles différentes se retrouvent séparés ou réunis de façon précise.
Remarque : Les cartes consignes peuvent être orientées de 4 façons différentes afin que les joueurs ne s’habituent pas à la configuration du bassin. On peut également envisager qu’un seul et même modèle soit reproduit par plusieurs joueurs.
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