Les curieux

Reconnaissance des critères de tailles, formes et couleurs.

Auteur : Sasha BENBODY / Illustratrice : Fabienne DAVID

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162,00 €

TTC

GS2301

Destiné aux enfants à partir de 3 ans, « Les Curieux » est un jeu magnétique de positionnement précis d’animaux, ayant pour but la discrimination de tailles (petit, moyen, grand), mais aussi de familles d’animaux (ours, singe, loup) et de couleurs différentes, dans 3 types de décors agrémentés (arbres, ruche, hutte, buisson etc.)

La place exacte de chacun des animaux masquera plus ou moins les informations du décor, sachant que, toute erreur d’appréciation de tailles laisse apparaitre ou disparaitre d’autres parties du décor. Les corrections visuelles vérifient immédiatement le positionnement des 3 animaux dans leur décor.  

Les consignes sont apportées de manières visuelles, en terme à terme, par complémentarité, par prise d’indices ou par déduction. 6 niveaux de jeux proposés

Quelque soit le niveau de jeu pratiqué, une autocorrection visuelle est toujours proposée.

Objectifs didactiques:

- Respect de consignes visuelles

- Discrimination visuelle (nature de l’animal, taille, couleur, forme)

- Positionnements précis dans un ordre déterminé

- Respect de critères

- Prise d’indices

- Travail de complémentarité

- Déduction

Matériel:

- 2 x 3 plateaux illustrés de 3 milieux différents (savane associée aux singes, chemin forestier aux loups, clairière avec ruche aux ours). Sur chacun de ces plateaux sont présents 3 éléments (hutte, arbres, ruche par exemple selon les décors),qui seront plus ou moins cachés par les personnages « des curieux » en fonction de la taille des animaux à positionner selon les différentes consignes du jeu.

- 18 pièces « animaux » 2 x3famillesd’animaux : les loups, les singes, les ours) systématiquement constituées d’un petit, un moyen et un grand individu et déclinées de 2 couleurs différentes, exemple, les loups noirs et gris.

- 3 séries de 6 fiches consignes imprimées recto/verso, matérialisant 6 niveaux de progression et proposant un système d’autocorrection.

- 1 notice d’utilisation

Modes opératoires:

Distribuer un plateau à chacun des enfants d’un groupe maximum de 6 joueurs. Positionner en pioche au centre de la table, les pièces représentant les animaux. Distribuer une fiche consigne à chacun des participants.

Quel que soit le niveau de consignes à réaliser, l’objectif final reste le même à savoir, positionner au bon endroit sur son décor, les 3 animaux demandés en respectant les critères de familles, couleurs et tailles.

- Afin d’aider au positionnement des animaux sur le plateau, 3 repères sont présents en bas des décors

Variante pour les plus jeunes : dans un premier temps, distribuer les 6 pièces qui correspondent à leur fiche consigne.

 

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